[개발일지] BGM 녹음 2차

지난번 녹음때에 답답했던 문제를 해결했습니다.
바로 이런 문제였는데요...

1. 연주시에 소리가 스피커를 통해 나오지 않아서, 녹음이 끝난 후에야 확인할 수 있다
2. 그러다보니 각각의 트랙 연주가 원하는 느낌으로 나오지 않고 좀 더듬거리는 듯 들린다.

근데 어이없게도, 사운드카드 설정에서 녹음시 재생볼륨을 0 으로 해놓았던 문제였습니다.
이걸 키워주니 녹음중인 소리가 사운드카드로 나오네요...
쩝...

암튼, 들으면서 녹음할 수 있게 되어 좀 더 마음 편하게 녹음하게 되었습니다.
지난번의 노하우(?)를 살려, 이번에는 트랙녹음도 좀 더 편안하게 할 수 있었구요.
역시, 미약하지만 조금씩 익숙해지는 것 같습니다. (노이즈도 줄었어요 !!!)

Posted by moonyeom

2010/02/18 12:55 2010/02/18 12:55
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[개발일지] BGM 녹음하다 !

지난 토요일에 SandCastle 에 사용될 BGM 의 초안을 작업해보았습니다.
사용한 악기는 전기기타와 키보드.
이걸 대체 어떻게 녹음해야 할지 참 막연하더군요...

대략 정신없는 녹음과정을 정리해보면 다음과 같습니다.

보기 싫으면 펼치지 마시고요


뭐 암튼, 이렇게 약 1시간 반의 사투 끝에 임시로 SandCastle 엔딩곡이 나왔고요...
이걸 들고 Pig-Min Agency 세미나 장소로 출동...

그런데 의외로 Pig-Min Agency 측의 광님은 곡의 느낌을 좋게 들어주셨습니다. 너그러운 분...<(*^o^*)>
덕분에 의기소침했던 것을 좀 털어버리고, 계속 열심히 하면 되겠구나 하는 힘을 얻을 수 있었습니다.

Posted by moonyeom

2010/01/18 12:27 2010/01/18 12:27
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