블로그 용도변경

황폐화된 블로그 및 http://www.arcshock.com 을 살려두기 위해,
개인 블로그 형태로 사용하기로 결정했습니다.
게임개발이 다시 시작될 가능성은 낮지만, 이전의 자료들은 그대로 보전하기로 하였습니다.
다만, 앞으로는 일상적인 소소한 이야기나 프로그래밍과 관련된 글,
그리고 개인적으로 쓰고싶은 글로 채워나가게 될 것 같습니다.

Posted by moonyeom

2017/03/23 10:22 2017/03/23 10:22
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게임개발 휴업합니다.

게임 개발 휴업합니다. (다만... 다시 시작하기는 어려울 듯 합니다)
2인 팀 체제가 무너진 후로 동력과 체력 모두 돌아오지 않고 있어서, 미련을 버려야겠다고 결심하게 되었습니다.
성원해주신 분들께 죄송하고, 감사드립니다.
(당분간 잠수하더라도 용서해주셔요)

Posted by moonyeom

2015/02/26 11:17 2015/02/26 11:17
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다시 시작.

8월부터 다시 게임 개발 활동을 재개할까 합니다...만.
너무 오래 쉬었더니 어디서부터 다시 시작을 해야 할지 모르겠네요.
뭘 이어서 할 상황은 아닌 것 같고, 다시 시작해야 할 것 같습니다.
처음부터.

일단, 재부팅좀 하고요...

Posted by moonyeom

2014/07/21 17:42 2014/07/21 17:42
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IGF China
에 출품하신 1호기 감자님께서 무려 1등을 낼름 드셨습니다.
7개의 진출작중 2개가 감자님의 작품이었던 만큼 수상 예감이 없진 않았지만
깜짝놀랄 소식인것도 분명합니다.
즐거운 소식이라 이곳에도 남기지 않을 수가 없네요.

더불어, 수상작 슈가큐브의 설탕군 캐릭터가
앞으로 더 재미난 모험을 떠나게 되지는 않을지 기대도 됩니다.

P.S.
한편, ArcShock 의 모래성-잿골 프로젝트는 미궁에 빠지고...

Posted by moonyeom

2010/12/07 11:46 2010/12/07 11:46

ArcShock Game Studio 의 긴급 야심작,
갤럭시 마스터(Galaxy Master, GRB Version)를 공개합니다.

사용자 삽입 이미지
Galaxy Master 는 유저가 우주를 창조하는 의 입장이 되어,
구상성단, 가스성운, 나선은하, 암흑성운 등 신비로운 우주를 만들어나가는
초특급 시뮬레이션 어드벤쳐 물리 게임일지도 모릅니다.

무료다운받는곳
http://www.filefront.com/17294591/GalaxyMasterGRB.zip (이쪽이 받기 편함)
http://www.fileplanet.com/files/210000/216191.shtml

게등위(게임물등급위원회)에 적극적인 신고 바랍니다.

★다른 참여자들의 작품을 보고싶으시면 요길 클릭★



Posted by moonyeom

2010/09/17 21:00 2010/09/17 21:00

등위(미안하다 오타났다)의 뻘짓이 어제 오늘 일은 아닙니다만,
그들이 이제 봐줄 수 있는 선을 넘어버렸습니다.
이땅의 비자본 게임 문화를 끌어안고 함께 죽자고 합니다.

먼저, 도대체 무슨 소리인가 하는 내용은
http://areca.egloos.com/5346581
http://pig-min.com/tt/3106
이 두 링크의 글을 살펴봐주셔요.

앞으로 벌어질 일에 대해 대략 예상해보자면 이렇습니다.

옆집 초딩 돌돌이는 게임을 좋아할 뿐 아니라 직접 만들기도 좋아하는 똑똑한 아이입니다.
창의적인 두뇌활동의 일환으로 게임툴을 이용해 간단한 똥피하기 게임을 만들었습니다.
"어머, 우리 아가가 이런걸 다 만들었어 ? 너무 잘했어요..."
엄마아빠이모삼촌에게 칭찬을 들은 우리의 돌돌이는 자신의 블로그에 게임을 올렸습니다.
그리고 다음날, 게시물은 블록당하고 돌돌이는 엄마아빠와 함께 경찰서에 출두합니다.
왜 ?
심의를 받지 않은 게임을 블로그에 올렸기 때문입니다.

뒷집 총각 갑돌이는 게임 프로그래머가 되는 것이 목표입니다.
열심히 게임을 개발하여 포트폴리오를 만들고, 그것을 게임개발자 카페에 올렸습니다.
선배 프로그래머들의 조언도 듣고, 또 잘 만든 부분은 좀 자랑도 하고 싶어서였습니다.
하지만 그 다음날 경찰에 전격 체포됩니다.
심의를 받지 않은 게임을 카페에 올렸기 때문입니다.

다소 과장되었지요 ?
아직은 그렇습니다.
하지만 이제 슬슬 시작되고 있습니다.
직접 프로그래밍한, 게임툴을 이용한, 혹은 플래시를 이용한 모든 비상업적 게임들은
등위(계속 미안하다)에 을 내고 심의를 받아야만 한답니다.

언젠가부터 이 나라가 다시 통제의 그늘로 들어가고 있습니다.
누구때문이라고는 콕 찍어서 말하지 않겠습니다MB (미안하다 오타났다)
하지만, 더 이상 봐주기에는 그들이 선을 한참 넘어선 것 같습니다.
뜻 있는 개발자들(혹은 개발자가 아니라 하더라도)이 함께 움직여
잘못을 바로잡아야 하겠습니다.
아무리 작고 약한 힘이라도 모아야 하겠습니다.

관련된 움직임이 궁금하시면 이곳을 클릭...
http://pig-min.com/tt/3111
http://pig-min.com/tt/3112

Posted by moonyeom

2010/09/05 17:18 2010/09/05 17:18
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[샌드캐슬]용 배너를 만들었습니다.

모종의 이유로 배너를 만들었습니다. 저희에게 링크해주실 분들은 이 배너들 써주셔도 좋겠습니다. :)

사용자 삽입 이미지
125 * 125 square

사용자 삽입 이미지
468 * 60 banner

사용자 삽입 이미지
160 * 600 Skyscraper

Posted by mrkwang

2010/06/12 14:00 2010/06/12 14:00
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악쇼크(Arcshock)는 한국의 인디게임 개발 팀으로써, PIg-Min Agency와 제휴되어 있습니다.

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mrkwang@pig-min.com
<Pig-Min Agency>


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[샌드 캐슬 - 프리루드 : 더 페이디드 메모리스(Sand Castle - Prelude : The Faded Memories)] : 물리 퍼즐(Physics Puzzle) 게임. 프리웨어.
[샌드 캐슬 (Sand Castle)] 상용 버젼 : 예정.

Posted by mrkwang

2010/04/28 16:59 2010/04/28 16:59
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[소식] 블로그 이사 했습니다...

지금 보시는 이곳이,
ArcShock Game Studio 의 새 둥지입니다.
ArcShock.com 도 장만했네요... (생각보다 싸네)

근데, 설치형 블로그라는걸 만들었는데, 머리 많이 아프네요... =.=;;;
광님감자님께서 도와주시느라 수고하셨습니다.
(한두번 설명해도 모르면 답답할텐데, 이를 악물고 참아주셨지요)

아직 이삿짐을 덜 풀어서 좀 어수선합니다만, 차츰 좋아지겠지요.
(로고를 박아야 되는데... 어디다 뒀더라...)

Posted by moonyeom

2010/04/04 20:48 2010/04/04 20:48
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